Forum www.projekthc.fora.pl Strona Główna www.projekthc.fora.pl
nowa gildia
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 16 wyników
Forum www.projekthc.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: temat XVIII (jak przyciągnąć ludzi na forum)
Protimus

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 309

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Sob 23:44, 01 Wrz 2012   Temat: temat XVIII (jak przyciągnąć ludzi na forum)
Główkowałem już długo nad tym i nie ma solidnego sposoby na to. Nie da się przymusić ludzi, bo to też nie w porządku. Na forum widać kto tak naprawdę interesuje się gildią.
  Temat: temat I (nazwa gildii)(ZAMKNIETE)
Protimus

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 417

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Sob 11:54, 01 Wrz 2012   Temat: temat I (nazwa gildii)(ZAMKNIETE)
Nazwę chcą zmienić ze względu na reputację... rzekomo. Ja się jeszcze nie spotkałem z mocną krytyką VS na tym serwerze + to, że gildia jest dobrze rozpoznawalna wśród ludzi z Nexusa. Nie widzę więc po ...
  Temat: temat XVII (alty)
Protimus

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 282

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Sob 11:51, 01 Wrz 2012   Temat: temat XVII (alty)
Ja jestem zdania, że poprzedni system był całkiem dobry tyle, że trochę bym go ograniczył tj. alta dodajesz tylko i wyłącznie jeśli masz 80 następnego alta jeśli poprzednim osiągniesz 80. Czyli łączni ...
  Temat: temat IX (Achivy)
Protimus

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 402

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:27, 30 Sie 2012   Temat: temat IX (Achivy)
Myślę, że po prosty można stworzyć dział (Achievments) I tam w osobnych tematach każdy będzie skłądał propozycje, większej filozofii nie ma co doprawiać do tego.
  Temat: temat VI (Roleplaying)
Protimus

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 366

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:25, 30 Sie 2012   Temat: temat VI (Roleplaying)
Na razie nie ma graczy doświadczonych w RP, co najwyżej chętnych i to jeszcze tak mało, że nic nie da się z tym zrobić. Temat otworzy się dopiero przy pozyskaniu Mistrza Gry
  Temat: temat X (addony)
Protimus

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 354

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:23, 30 Sie 2012   Temat: temat X (addony)
Jako absolutny Must Have do funkcjonowania w gildii to Group Calendar. Nie obchodzi mnie czy jakiś gracz sobie usprawnia grę czy utrudnia pakując mnóstwo addonów i nie będę ich sprawdzał pod tym wzglę ...
  Temat: temat VII (tabard gildii)
Protimus

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 381

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:21, 30 Sie 2012   Temat: temat VII (tabard gildii)
Powiem tak, mało kto się przyczepi do tabardu chyba, że naprawdę jest żenujący. Mój pomysł jest taki- jeśli projekt dojdzie do skutku, mogę skomponować neutralny tabard bez zbędnego głosowania. Myślę, ...
  Temat: temat XII (taktyki rajdowe)
Protimus

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 351

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:18, 30 Sie 2012   Temat: temat XII (taktyki rajdowe)
Jest na poprzednim Forum i z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że mało kto to czytał. Osobiście uważam, że jeśli damy taki temat to musimy wymagać znajomości taktyki (czyt. nie omawiamy taktyki na ra ...
  Temat: temat VIII (raidy oraz insty CLASSIC, TBC)
Protimus

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 363

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:14, 30 Sie 2012   Temat: temat VIII (raidy oraz insty CLASSIC, TBC)
Tutaj stawiam na spontaniczne wypady, bez ludzi którzy chcą grać a nie bawić się w życie nie ma co ustalać.
  Temat: temat I (nazwa gildii)(ZAMKNIETE)
Protimus

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 417

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:13, 30 Sie 2012   Temat: temat I (nazwa gildii)(ZAMKNIETE)
Nie będę podszywał się pod innych. Holy Crusade to moja gildia za czasów Nexusa zanim przestałem na jakiś czas grać. Jeśli nie podoba się ta nazwa to może Like a Thunder (Jako Grzmot)?
  Temat: temat III (bank gildii)
Protimus

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 402

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:10, 30 Sie 2012   Temat: temat III (bank gildii)
Z góry wiem, że skłądka nie wypali, bo nikt nie będzie tego restrykcyjnie pilnował. Bank funkcjonował tylko w tedy gdy było DKP i tylko w tedy.
  Temat: temat XIII (poradniki)
Protimus

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 387

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:09, 30 Sie 2012   Temat: temat XIII (poradniki)
Co innego pomóc, a co innego układać wszystko za kogoś ( w drugim przypadku podziękuję za taką osobę). Myślę, że wklejanie poradników jest bezcelowe jak ktoś nie potrafi korzystać z google to papa
  Temat: temat II (administracja gildii)
Protimus

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 435

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Czw 0:06, 30 Sie 2012   Temat: temat II (administracja gildii)
1 GM dobiera sobie 2 GMow jr którzy wybierają max po 2 oficerów (każdy Jr koordynuje 2 przez siebie wybranych oficerów i TYLKO własnych, oczywiście jeśli GM zaakceptował tych oficerów)
GM i GM jr mog ...
  Temat: temat XIV (promowanie gildii)
Protimus

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 399

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Śro 23:52, 29 Sie 2012   Temat: temat XIV (promowanie gildii)
A ja sądzę, że nie trzeba reklamować, dużo online samo przyciąga ludzi ( Do VS invałem ludzi nawet nie reklamując gildii, sami się odzywali)
Bardzo dobrze działa pisanie, że rekrutacja zamknięta bo m ...
  Temat: temat IV (PvE)
Protimus

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 378

PostForum: Forum testowe   Wysłany: Śro 23:47, 29 Sie 2012   Temat: temat IV (PvE)
Myślę, że 2 raid leaderów to minimum, proponowałbym 3.
-Rozpiska raidów przez cały tydzień (Nie każdy chce bocić ToCa, naxx i inne raidy też są fajne a można ćwiczyć na nich zgranie).
-1 raid maksy ...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin